| Aprendiendo Delphi 3 en 14 días Autor: Dan Osier, Steve Grobman, Stev |
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Aprendiendo Delphi 3 en 14 días esta diseñado para ayudar a los principiantes a sumergirse en el producto Delphi. Creemos que la mejor manera de aprender es mediante la practica. Con este fin, hemos tratado de hacer este libro lo mas interesante e informativo que nos fue posible. Esperamos que a medida que trabaje en los "días" del libro, haga los ejercicios y tome los exámenes, para ayudarse a medir su propio progreso. ;Buena suerte y feliz programación!Como utilizar este libroEste libro ha sido diseñado como un curso autodidacta de 14 días completo con ejercicios, exámenes por capitulo y ejemplos que puede probar usted mismo. Se espera que pueda completar un capitulo cada día de la semana durante dos semanas. No obstante, usted debe trabajar a su propio ritmo. Si piensa que puede completar dos o mas capítulos en un día, ¡hágalo! También, si cree que debe emplear mas de un día en cierto capitulo, utilice todo el tiempo que necesite.Cada semana comienza con una sección "La semana de un vistazo". Cada día
termina con una sección de Preguntas y respuestas relacionadas con el material del día. También hay un Taller al final del día. Un Examen pone a prueba sus conocimientos sobre los conceptos del día y también hallará uno o mas ejercicios que le harán utilizar sus nuevas habilidades. Le sugerimos que complete estas secciones para reforzar sus nuevos conocimientos.El código fuente que se presenta en listados a lo largo del libro esta disponible en el CD-ROM del producto Delphi 3.Quienes deben leer este libroEste libro es para usted si ha estado deseando iniciarse en el mundo de la programación de 32-bit pero no ha sabido por donde empezar. Este libro esta escrito para el principiante&emdashel que desea aprender de que trata Delphi 3.
Contenido
Introducción
Semana 1 De un vistazo
Día 1 Bienvenido a Delphi 3&emdash¿Será esto Visual Pascal?
2 Object Pascal: Parte 1
3 Object Pascal: Parte 2
4 Programación orientada a objetos e ingeniería de software
5 Aplicaciones, archivos y el Project Manager
6 El editor y el depurador
7 El diseño de la interfaz gráfica de usuario
Semana 2 De un vistazo
D la 8 La Biblioteca de Componentes Visuales
9 Entrada, salida e impresión
10 Gráficos, multimedia y animación
11 Arquitectura de base de datos de Delphi
12 Informes, tablas y gráficos
13 Creación de sus propios componentes visuales y ActiveX
14 Construcción de aplicaciones Internet con Delphi
Dia adicional
Día 15 Despliegue de aplicaciones
Apéndice
A Respuestas a las preguntas de los exámenes
índice